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c++ - 游戏GUI库

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c - mkmf 在编译 C 扩展时忽略子文件夹中的文件

我想这样组织C源代码:+/||___+ext||||___+native_extension||||___+lib||||||___(Sourcefilesarekeptinhere-maycontainsub-folders)||||___native_extension.c||___native_extension.h||___extconf.rb||___+lib||||___(Rubysourcecode)||___Rakefile我无法使此设置与mkmf一起正常工作。native_extension/lib中的文件(包含在native_extension.c中)将被完全忽略。

c - 这是什么宏?

在ruby.h中,有很多函数宏是这样定义的:staticinlineint#ifdefined(HAVE_PROTOTYPES)rb_type(VALUEobj)#elserb_type(obj)VALUEobj;#endif{if(FIXNUM_P(obj))returnT_FIXNUM;if(obj==Qnil)returnT_NIL;if(obj==Qfalse)returnT_FALSE;if(obj==Qtrue)returnT_TRUE;if(obj==Qundef)returnT_UNDEF;if(SYMBOL_P(obj))returnT_SYMBOL;returnBU

Ruby,使用包含 TK GUI 的 ocra 部署一个 exe

Ocra无法处理需要“tk”的应用程序require'tk'puts'nope'用奥克拉http://github.com/larsch/ocra不起作用(如链接中的一个问题所述)问题:https://github.com/larsch/ocra/issues/29(Ocra是1.9的"new"rubyscript2exe,本质上它用于将rb脚本部署为可执行文件)唯一的问题似乎是缺少tcl的DLL文件我不认为这是一个问题据我所知,问题是缺少tk的DLL文件如果它们是已知的,则可以在执行ocra时将它们包括在内有没有办法知道tk工作所需的DLL依赖项? 最佳答

ruby - 我需要从 facebook 游戏中抓取数据——使用 ruby

修改(澄清问题)我已经花了几天时间试图弄清楚如何从Facebook游戏中抓取特定信息;但是,我遇到了一堵又一堵砖墙。据我所知,主要问题如下。我可以使用Chrome的检查元素工具手动查找我需要的html-它似乎位于iframe中。但是,当我尝试抓取该iframe时,它​​是空的(属性除外):如果我使用浏览器的“查看页面源代码”工具,这与我看到的输出相同。我不明白为什么我看不到iframe中的数据。答案不是它是由AJAX之后添加的。(我知道这既是因为“查看页面源代码”可以读取Ajax添加的数据,也是因为我有b/c我一直等到我可以看到数据页面之后才抓取它,但它仍然不存在)。发生这种情况是因为

c - Ruby - 源代码 - 编码风格

查看Ruby代码,它具有以下proc_arity:staticVALUEproc_arity(VALUEself){intarity=rb_proc_arity(self);returnINT2FIX(arity);}更多的是C编码风格问题,但为什么staticVALUE在单独的一行而不是像这样的:staticVALUEproc_arity(VALUEself) 最佳答案 它来自UNIX世界,因为它有助于轻松grep函数的定义:$grep-n'^proc_arity'*.c或使用vim:/^proc_arity

c - 如何使用 RubyInline 将 ruby​​ 数组转换为 C 数组?

我有一个函数,可以逐个字符地比较2个字符串。我需要它比在Ruby中运行得更快,所以我使用RubyInline重写了C中的函数。它确实将速度提高了大约100倍。该函数如下所示:require'inline'inlinedo|builder|builder.c"staticintdistance(char*s,char*t){...}"end但是我需要比较unicode字符串。所以我决定改用unpack("U*")并比较整数数组。我无法从RubyInline的稀少文档中弄清楚如何将ruby​​数组传递给函数以及如何将它们转换为C数组。感谢您的帮助! 最佳答案

python - Ruby 或 Python 的 3d 游戏引擎?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion是否有适用于这些的3d游戏引擎?

objective-c - 将 Cocoa header 链接到 ruby​​ C 扩展

我正在为ruby​​开发一个C扩展,但我需要包含来自IOBluetooth框架的header,特别是:#import#import一切都编译正常,但在运行时,扩展错误:path/to/file.rb:1:in`require_relative':dlopen(/path/to/extension.bundle,9):Symbolnotfound:_OBJC_CLASS_$_IOBluetoothDeviceInquiry(LoadError)我相当确定这与未包含在链接过程中的框架有关,但我不确定原因。任何帮助将不胜感激extconf.rb:#Loadsmkmfwhichisusedto

ruby-on-rails - 在 ruby​​ 进程之间处理大数据对象

如果使用Marshal.dump写入文件,我有一个Ruby散列达到大约10兆字节。gzip压缩后约为500KB。在ruby​​中迭代和改变这个散列是非常快的(几分之一毫秒)。即使复制它也非常快。问题是我需要在RubyonRails进程之间共享此散列中的数据。为了使用Rails缓存(file_store或memcached)执行此操作,我需要先Marshal.dump文件,但这会在序列化文件时产生1000毫秒的延迟,在序列化文件时产生400毫秒的延迟。理想情况下,我希望能够在100毫秒内从每个进程保存和加载此哈希。一个想法是生成一个新的Ruby进程来保存这个散列,该散列为其他进程提供AP

c - Ruby c 扩展 : How can I catch all exceptions, 包括不是 StandardErrors 的东西?

在ruby中,begin#...rescue#...end不会捕获不是StandardError子类的异常。在C中,rb_rescue(x,Qnil,y,Qnil);VALUEx(void){/*...*/returnQnil;}VALUEy(void){/*...*/returnQnil;}会做同样的事情。我如何从ruby​​C扩展中rescueException=>e(而不仅仅是rescue=>e)? 最佳答案 Ruby需要更多文档。我不得不进入ruby​​源代码,这是我发现的:VALUErb_rescue(VALUE(*b_p